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巧妙的混合图:Garmin为什么不考虑这一点?

映射中的大胆新概念并不经常出现,但总部位于伦敦的图形设计师杰克·舒尔兹(Jack Schulze)和马特·韦伯(Matt Webb)可能已经发明了一张“在这里和那里”地图,这既可以融合3-D,第一人称视图和鸟类的视图,这要归功于弯曲的布局:

映射中的大胆新概念并不经常出现,但总部位于伦敦的图形设计师杰克·舒尔兹(Jack Schulze)和马特·韦伯(Matt Webb)可能已经发明了一张“这里和那里”地图,该地图融合了3-D,第一人称视图和鸟瞰图,这要归功于弯曲的布局:

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巧妙,对吧?设计师写了有趣的背景者在他们的“无视投影”的想法之后 - 从旧远足地图到Google Earth。但可能最有趣的是电子游戏,例如光环侠盗猎车手。正如他们所指出的那样,拐角处的浮动地图分解了游戏。像他们一样,在您面前有一个弯曲的地图会更好?(他们还命名了一个奇怪的灵感来源:显然在路易吉的豪宅,对于任天堂的游戏立方体,路易吉可以在游戏过程中拿出游戏男孩的前进并访问它的地图。)

虽然设计师仅提供两个版本海报出售,您必须怀疑应用程序 - 最明显的是GPS单元。考虑到这是我们将看到的互动性众多新创新之一,因为视频游戏的一代成熟。

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关于作者

Cliff曾是Fast Company的产品创新总监,Co.Design的创始编辑,以及德赢提款Fast Company和Wired的前设计编辑。www.vwinchina.com

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