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凯特琳Kalinowski塑造metaverse

的基于“增大化现实”技术的硬件主管元(以前,Facebook)是5号快公司第三年度酷儿50列表。德赢提款

凯特琳Kalinowski塑造metaverse

“你怎么设计一个接口,用于增强现实,让你与你的设备和真实世界无缝吗?你如何保持屏幕亮没有任何过热?如何让双目愿景而左边和右边重叠在正确地匹配在现实世界吗?”

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这些只是几个问题凯特琳Kalinowski天天工作,3月刚刚加入元的基于“增大化现实”技术团队工作在一个基于“增大化现实”技术的可穿戴,代号为“项目挤。“这是一个增长的重点领域为元,公司稳步走向metaverse,物理和虚拟世界将收敛。

”重点是使更深层次的连接通过社会存在,“Kalinowski说她的工作,强调世界联系日益紧密的今天的可能性有不用盯手机虽然在一个新城市的方向(你的基于“增大化现实”技术的眼镜会照顾),或长途全息图和一个朋友谈话,而不是一个空洞的声音或2 d的脸在屏幕上。

技术需要完成这一切,然而,“今天不存在,”她说,并包装成一个设备人们可以戴在头上连续几个小时是“最难的问题之一我们的行业试图解决在很长一段时间。”

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幸运的是,Kalinowski和她的团队喜欢挑战。“似乎有点惊讶的我进入这个团队,因为有这么多的知识和人才,”她说。“这些人要创造未来。”

虽然Kalinowski是塑造未来在元在过去九年,之前该公司的虚拟现实硬件,过去的一年,特别是一个横幅metaverse-evidenced部分的Facebook重塑,元10月,该公司的100亿美元投资技术,旨在使它变为现实。虽然它仍然是早期对于这个虚拟世界,元的看涨立场给Kalinowski很多实际的影响。“一切我们建立有助于[metaverse],”她说。

多样性和包容性的心目中Kalinowski构建,她说。“你不能设计在真空中”,她说。“你必须确保你得到尽可能多样化尽可能在设计过程的早期。“这意味着与团队合作的设计师代表各种种族和性别身份和不同的形状,当涉及到衣物。(Kalinowski自称“小脑袋”提醒她小帧创建)。

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当然,一个团队的多样性不不知从何而来。Kalinowski有助于促进通过指导技术工人内外元,关注女性在职业生涯的早期阶段。她的建议?“找到盟友。定义你的目标为自己。要求你需要的东西,”她说。确保你的经理认为你的魔法。”

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