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“久保和两个弦”如何改变动画服装设计的感知

服装设计师协会奖首次提名了定格动画电影。认识那个实现这一目标的女人。

“久保和两个弦”如何改变动画服装设计的感知
Kubo和两个字符串,2016年[照片:由Laika图片提供,焦点功能]

定格动画本身就是一种尊敬的艺术。技术和先进的索具系统已经大大缩短了生产时间,但是仍然有大量细节来创造整个世界和居住在它们的角色(尤其是这些角色所佩戴的东西)。

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黛博拉·库克(Deborah CookCoraline,,,,尸体新娘, 和很棒的福克斯先生。除了进行广泛的研究以支持她的设计外,库克和她的团队还不断增加其创新技术的“概念图书馆”,使他们从事像这样的电影的工作Kubo和两个字符串更有效,现在是历史的。

服装设计师协会最近提名Kubo和两个字符串为了获得服装设计师协会奖,成为第一部在奖项的19年历史中获得如此荣誉的定格片。

库克说:“我一生中大部分时间都在担任设计师和制造商,所以这确实是一种验证。”“这确实是一个巨大的门 - 这真是太神奇了。”

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库克的提名代表了她所做的工作的转变观点,不是从CDG的角度来看,而是从制作公司中进行的。

CDG总裁萨尔瓦多·佩雷斯(SalvadorPérez)表示,他和公会一直意识到库克的作品以及其他CGI和定格胶片的其他服装设计师的作品多年。问题一直是他们的工作头衔。

“[Production companies] would submit their film [for a CDGA] and we’re like, ‘great, who’s your costume designer?’ And they’re like ‘oh, we don’t have a costume designer.’ Well, then you can’t get a costume design nomination,” Pérez says. “So we were aware of the films and aware of the process but they called them lead costume design fabricator or puppet modeler. They never called the people designing the clothes a costume designer.”

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木偶建模者和服装设计师确实确实在同步工作,但是他们各自的手工艺品在许多方面都是离散的。库克上述概念库的一部分包括如何创建新的面料,这些新面料在激光打印和/或详细时不会引起火焰,以至于在木偶秤上的大屏幕上投影时看起来很现实。如果是Kubo和两个字符串,库克除了模仿角色的和服的流程和重量之外,面对这些挑战,这在电影中比复杂的战斗场景更安静。

库克说:“更大的动作和动作场景,索具部门极大地帮助了我们。”“服装的艰难事物是电影开头的洞穴中的母亲和久保,表演和微妙的动作,而不是巨大的手势。母亲的袖子的那种坠落的举动很难实现。为了使重量和重力正确,袖子内部有很多工程。”

库克的作品的美感仅与乳胶泡沫,电线和加权衬里相匹配,以使其尽可能地真实。正是那些熟练而精心设计的设计以及拥有正确的标题,使她的CDGA提名为她的适当妥善。

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佩雷斯说:“这是对细节的关注,因为那是服装设计的意思。”“服装可以是T恤和牛仔裤,也可以是玛丽·安托瓦内特(Marie Antoinette)礼服,但它们都是服装。[库克]将细节放入角色中,因此您了解它们是谁是您看到它们的那一刻。我总是说您必须知道谁是您第一次看到他们的角色。因此,无论是穿着服装还是停止动作角色的演员,您都必须知道那个角色是谁。”

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关于作者

KC涵盖了Fast Company的娱乐和流行文化。德赢提款此前,KC是“早安美国”艾美奖获奖团队的成员,他是社交媒体制作人。

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