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在模拟和数字之间行走的绘画

油漆?像素?对于Lauren Pelc-McArthur来说,它们都是同样的艺术目的的手段。

几年前,作为多伦多安大略艺术与设计学院的学生,Lauren Pelc-McArthur对计算机故障的美学着迷。PELC-MCARTHUR一直在某种程度上依靠计算机来创作自己的艺术,但直到她阅读的著作直到Glitch Guru Rosa Menkman她开始注意到我们原本有光泽的数字体验的障碍和滞后的美丽。但是艺术家并没有拒绝她的绘画并拥抱像素的世界。她只是为两者腾出了空间。

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如今,像许多艺术家一样,Pelc-McArthur定期在计算机和画布上绘画。但是,不寻常的是,她在两者中的输出非常相似。乍一看,您甚至无法整理出她用画笔制成的以及用画笔工具制成的。这完全是设计。

她解释说:“我在两种工作中都选择了类似的作品和调色板,以尽可能地统一它们。”“我认为它们没有像通过不同媒介探索类似主题的明显不同。。。[两个]参考层,梯度和故障。”但是,可以说Pelc-McArthur只是试图制作数字绘画的近似值,或者是油的数字传真。相反,她的绘画存在于两个世界之间的一些怪异的束缚空间中。


在很大程度上,这与它们创建的混合过程有关。几乎一旦Pelc-Mcarthur开始了一幅油画,数字世界就会回荡。她偏爱让人想起故障的笔触。绘画完成后,将其拍照,切碎并重新利用为新数字作品的原材料。最后一部分涉及中等的最后一点点,只是为了很好地衡量:PELC-MCARTHUR移动在Cinema 4D和Photoshop之间正在进行中,从3-D模型到2-D型号,然后再次返回以创建丰富的分层最终结果件。

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听起来可能疯狂,但是对于Pelc-Mcarthur来说,这是第二天性。当您在计算机上长大时,您不会将故障和其他数字打ic视为脆弱的,忠实地复制的短暂畸变。您将它们视为数字体验的一部分,因此是生活的一部分,因此仅仅是艺术磨坊的更加熟悉。这位艺术家说:“我在计算机屏幕面前度过了近一半的一天。”“该空间中的互动和经验感到自然和合法。”就像将油漆涂在画布上一样真实。

在这里查看更多PELC-MCARTHUR的作品。不要害怕,您的显示器不会破裂。

[帽子提示:三角剖分这是给予的

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