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基于订阅的射击游戏

商人长期以来一直在军事上吸引领导为了教训和想法。人们继续引用孙子战争的艺术作为方便的业务参考 - 马克·麦克尼(Mark McNeily)甚至写了一个标题为孙子和商业艺术

商人长期以来一直在军事上吸引领导为了教训和想法。人们继续引用孙子战争的艺术作为方便的业务参考 - 马克·麦克尼(Mark McNeily)甚至写了一个标题为孙子和商业艺术

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因此,军方开始向业务寻找新的课程和想法本身也就不足为奇了。从非常受欢迎的视频游戏中美国军队旨在将军队推销给青少年视频游戏玩家(甚至赢得了广告),到广告活动现在两岁,但仍然是20年来的首次主要营销活动,陆军寻求业务寻求潜在客户。

也许受到美国军队的启发,现在正在回顾过去,但并非以通常的方式。库玛现实游戏有宣布发行基于订阅的第一人称射击游戏,该游戏将借鉴当天的头条新闻,以提供新的任务和场景。随着世界事务的加剧和军事行动的继续,库玛:战争将遵循行动。

这不像短暂的五角大楼计划那样令人震惊在线交易市场对于恐怖主义场景,但我不确定我对视频游戏玩家的感觉如何,以精确地重现国际战争的恐怖,而不是抽象。

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