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荟萃分析只是一个主意,但是Adobe说是时候为此做好准备了

尽管元炒作让位于现实可能已经过去几年了,但创建3D内容并将脚趾倾斜到现有的身临其境的世界还为时过早。

荟萃分析只是一个主意,但是Adobe说是时候为此做好准备了
[动画:由Adobe提供]

Adobe希望成为为元评估创建内容的工具的领先供应商而言,这并不是一个令人惊讶的惊喜。考虑到公司,这对公司来说是足够的nearly 40-year-historyas a kingpin of software used for generating imagery and experiences, from the printed page to the web and beyond.

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There’s just one catch:元尚不存在。从最充分的意义上讲,直到技术行业围绕开放标准建立共同的沉浸式世界,它才是不可能的。这甚至没有考虑到我们可能会距离价格合理,舒适,能力效率的元元看护目镜几年,数亿人会很乐意穿着。

Still, when the metaverse arrives—let’s assume for the moment that it will someday—it won’t represent anything entirely unprecedented. Instead, it will lash together aspects of technologies that are already very much with us, including virtual reality, augmented reality, and NFTs.

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Adobe已经在所有这些领域都提供工具。因此,即使它承认元元仍在发明过程中,该公司仍在敦促组织成为“元式准备就绪。”这涉及创建对当今存在的平台有用的3D沉浸式内容,其中一部分的想法是,一旦真正的元元开始开始焦点,这样做应该可以提供一个启动。

Adobe首席产品官斯科特·贝尔斯基(Scott Belsky)认为,米塔氏拐点的拐点已经在这里。“去年,一些点已经连接到我们,因为它与许多人所说的元元词有关,这实际上只是我们一起表现的沉浸式体验,我们能够合作并拥有一个同步体验,”他说。Belsky补充说,随着流行语本身的获得,大流行加速了趋势:随着现场照片拍摄变得不切实际,企业通过创建其产品的感性模型来补偿其产品,可以在完全数字渲染中描绘。

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在可以帮助组织准备就绪的Adobe产品中是Substance 3D,一组创意云工具(based on a 2019 acquisition) for producing 3D content. Later this year, the company plans to add an app called Substance 3D Modeler that’s designed to let people sculpt objects without requiring the technical knowledge required by something like a computer-assisted drafting package: “This is a product that actually democratizes 3D creation,” says Belsky. Adobe also offersAero,一个创造AR体验的平台。它参与了NFTS,采用了即将发行的功能,可以让您在Photoshop中铸造它们

那么,我们什么时候可以从元式准备时期进入真正的元时代?当我问时,贝尔斯基没有指定时间表。但是他确实指出,这不仅仅是技术必需品。还需要大量的人渴望进入元群体的身临其境的世界。他补充说,那里的现有产品,例如罗布乐思Meta VR platform previously known as Oculus表明兴趣已经在开花。

他说:“我确实觉得这总是归结为时刻。”a 2019 Marshmello concert inFortnite- 这吸引了近1100万参与者,这是一个这样的时刻,到达成熟的元元。他说:“你看到了其他人穿的衣服。”“他们看到了你穿的衣服。身份是其中的一部分。文化灵活是其中的一部分。互动是其中的一部分。”

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All those factors should all be part of the metaverse, too. And if nothing else, dabbling in the immersive environments that are already out there is a more productive use of an organization’s time than talking about the metaverse as if it’s already a done deal.

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关于作者

Harry McCracken is the technology editor for德赢提款,总部位于旧金山。在过去的生活中,他是整个编辑Timemagazine, founder and editor of技术nologizer, and editor ofPC世界

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