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泰坦诞生了:Activision设置为与Vivendi Games合并

博彩刚刚对即将到来的速度变得更加严重合并在视频游戏发布商之间Activision Inc.和Vivendi Games之间。该合并将使地标冠军“吉他英雄”,“使命召唤”和“魔兽世界”和“魔兽世界”在一个有利可图的屋顶下,创造了激活暴雪。虽然这笔交易是股东的一个非常好的举措,消费者 - Mercurial游戏玩家怎么样?游戏质量会受到影响,如果是这样的话?

博彩刚刚对即将到来的速度变得更加严重合并在视频游戏发布商之间Activision Inc.和Vivendi Games之间。该合并将使地标冠军“吉他英雄”,“使命召唤”和“魔兽世界”和“魔兽世界”在一个有利可图的屋顶下,创造了激活暴雪。虽然这笔交易是股东的一个非常好的举措,消费者 - Mercurial游戏玩家怎么样?游戏质量会受到影响,如果是这样的话?

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人们希望这两个成功公司的合并创意可能会产生一场不断增长的创新稳定的群体。然而,太多的游戏玩家必须通过大型游戏公司的“月桂综合征”遭受痛苦。出版商内容,以逐年发布同一许可标题,只需足够的调整,钟声和吹口哨就可以作为新的游戏(我在看你EA!)。

With the average cost of producing a video game rivaling the cost of creating a Hollywood blockbuster, it’s in the gaming companies’ interest to stick to consumer-tested, critic-approved properties that are guaranteed sales, rather than risk it all on an unproven idea. However without taking the occasional gamble, gaming would be a stale medium doomed to go the way of 8-bit graphics.

随着博彩行业继续捕捉想象力股东凭借大幅利润回报的承诺,世界的游戏玩家只能希望行业将继续为他们的故事情节,创新游戏和令人敬畏的游戏机械师做同样的事情。

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