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Windows 8:大胆,微软历史上最大的重新设计

今年秋天,十亿个人电脑用户将开启一个新的桌面windows 8。它可能预示着微软的设计革命?

一双长腿,描画出模型停止铸造外停靠牛奶工作室,一个巨大的空间,在好莱坞出名的艺术节目和拍照。他们在4英寸高跟鞋边前进,人行道上感兴趣的场景:一个蜿蜒的秃顶记者和背包客6月下午热出汗。不是在时装周的红地毯。“这是给微软,”一位与会者喃喃而语当被问及骚动。宽框雷朋无助于隐藏模型的不解的表情。

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好40分钟后,人群开始形成,电梯门,一百多记者转移到空间和落座。房间变暗,live-bloggers的含咖啡因的目光只点着MacBook air的辉光。(不是为船员,他开玩笑说,他们的指令是“不允许水果”;微软高层已经禁止他们将i玩意事件。)影的流行歌曲爆炸随着演讲者CEO史蒂夫·鲍尔默跺在人群面前,他的史瑞克似的地位主导阶段,推出的明星展示:平板表面,第一个PC设备,微软已经在其30年的生产历史。

的中心是山姆·莫罗Windows用户体验小组负责人。

buzz,保密,reporters-one的部落可能期望从苹果,不是企业巨头负责死亡的助手和蓝色屏幕。注意是必要的。超薄镁的表面,外壳和综合支架,可能是iPad的最有说服力的竞争对手。

但在牛奶工作室真正革命性的那天是软件驱动表面:Windows 8,其目的是改变我们与计算机交互的方式在过去的30年。Windows 8还可以变换软件巨头竞争的性质和万无一失的苹果,王可能逆转的一系列尴尬的失败,尤其是在手机市场。更难以置信的是,微软正在建造这复出的努力不是传统strength-engineering-but上,所有的东西,设计。

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微软联合一组设计原则,它被称为地铁,光滑,直观,有趣的视觉语言,已经渗透到公司的产品组合,从办公室到Bing Windows Phone Xbox,创建一个通用硬件平台的所有类型。你不会看到这个词地铁在微软的品牌,因为据报道最后命名冲突与欧洲合作伙伴。但作为表现在Windows 8,这些原则体现所谓公司“真正的数字”的经历。一去不复返了icon-studded工具栏和下拉菜单和人工玻璃反射;Windows 8强调一个精简的用户界面,是平的,没有蓬勃发展。说:“这不是装饰品,山姆·莫罗主任为Windows用户体验。”这是关于字体,颜色,运动。这就是像素”。

拥有10亿用户的操作系统,微软的新接口设计方法构造的变化可能导致各种软件的构思方式。和风险所在。Windows是微软的面包和黄油:2011年售出3.36亿台Windows电脑大约10每一大块去企业客户,宪法抗拒改变。表面可以添加中断,如第三方硬件制造商很快就会陷入一个尴尬的位置,不得不与他们支持的公司竞争。但是微软没有选择除了赌它的新软件设计。如果苹果证明了什么,那就是设计已经成为大企业的技术世界。

“这是最终的设计挑战,”男人说。“你有25年的Windows支持你。有责任保护它,还evolve-knowing,当你改变什么,你改变计算机是如何工作的。”

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住瓦片显示实时更新邮件,天气,和更多,给直接上下文,而无需深入一个web页面或小部件。

至少在视觉上,Windows 8是最简单的版本的操作系统。多年来,软件已经遵循了同样的公式:用户界面模拟一个真实的桌面,在文件夹和文件提交象形图标作为视觉隐喻的一个软件程序的功能。这是一个遗留的图形用户界面(GUI)推广由苹果在1980年代。操作系统在很大程度上只看到增量创新自Windows 1.0和原来的麦金塔电脑。他们做了比以前更多的技巧,但潜在的蓝图是相同的。

Windows 8撕裂成碎片,蓝图。Windows的新面孔Mondrianesque网格的瓷砖颜色喜欢玩乐。点击一个瓷砖会带来你的消息,你的收件箱或者你的文档。在这些metro应用没有工具栏或陷害windows只是一种身临其境的全屏体验。UI是最小的,只有干净的排版,基本的图标,和间歇提供实时更新的动画,新的电子邮件或日历约会。甚至占据的著名的开始按钮,图标左下角自Windows 95 -消失了。(用户仍然能够访问旧桌面UI如果他们希望,但它被降级到一个应用程序在Windows 8)。

地铁有一个高贵的出处:包豪斯学校,德国1920年代和1930年代的现代主义运动。其中心思想是材料必须说话的方式对待他们的本质。“减少到最美丽的形式和功能,就是包豪斯,”男人说。加工金属看起来像木头,例如,无异于犯罪。这些标准的架构师和图形设计师。

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包豪斯的理想来到渗透生活的各种日常objects-chairs,灯,茶壶,到了1960年代,功利主义设计是帮助乘客在城市街道上,高速公路和交通枢纽。的确,地铁最初由way-finding引发的语言系统在地铁和机场。杰夫•方主要设计导致Windows Phone和地铁的创始人原则,列举了在他的灵感标志在希思罗机场的1961大洋终端(现在三号航站楼)对于其版式和隐秘图像清晰,和意大利设计师马西莫·维格纳里的1972年纽约地铁地图。“结构,秩序,网格系统是如此清晰和直接,”他说的清醒。“在我们称之为地铁之前,我们称之为机场。”

在包豪斯设计,其保真度材料的本质,地铁的最有创意的元素是其从视觉隐喻转移。模仿的系统,称为skeuomorphism,是另一个遗留的GUI。用户习惯使用电脑之前,设计师必须使屏幕上的应用程序可读性的例子中,一个数字Rolodex表示联系人存储的地方。Skeuomorphism已经涌入各个领域的UI设计最普遍地和刺耳,在苹果的软件,数字日历有人造皮革缝合,书架一个Ikea-like单板。“我们认为类似皮革缝合只是一个无用的干扰,”男人说,他似乎真的被过度的GUI,好像是感伤的,而不仅仅是明显。微软团队认为消费者对数字接口已经开发出一种流畅和不再需要那些庸俗的翻译。在Bauhaus-speak,软件设计师终于可以让像素像素。

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微软会调用包豪斯是一个不太可能的事件。的动力不是来自设计部门或aesthetics-obsessed CEO。“与其他公司也许有一个人,我们没有一个[设计]沙皇在微软,”朱莉·拉尔森-格林说,项目管理副总裁为Windows。地铁,她补充说,“它不像史蒂夫·鲍尔默规定它。”一名前微软资深经理坦白说:“我不认为史蒂夫甚至可以拼写这个词的设计。”与史蒂夫•乔布斯,他是臭名昭著的干涉苹果产品发布的每一个细节,鲍尔默没有去排练的任何牛奶工作室推出的表面;他扮演的是一个替身,直到他到达。

所以如果铜对设计,这种想法是如何出现在微软吗?

2009年5月,朱莉·拉尔森-格林150年将思想领袖从各种微软集团(办公室、电话,Bing, Xbox)在雷德蒙,华盛顿大学会议中心为Windows 8开始规划。MC锤的“合法2退出”蓬勃发展在整个礼堂,和人群看着山姆·莫罗的Windows设计师Jensen哈里斯膛线通过今昔面貌朱迪·福斯特的照片。他们想证明自1992年以来,世界发生了多么巨大的改变,在宽松的裤子沉默的羔羊在第一个备忘录流传微软对一种新的UI将进入Windows 95。

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新的社会应用邀请你networks-Facebook四分五裂,Twitter, LinkedIn-into状态更新的一个简单的中心。

但幻灯片展示了一个严重的把当男人和哈里斯,自称是犯罪团伙,开始展示革命性产品的图片,其次是破坏性的继任者:索尼的PlayStation 2控制器取代了任天堂的Wii遥控器,雅虎主页取代谷歌的搜索框。他们不想等待窗口被扔在一旁。拉尔森-格林说,“这是一个风险做新东西,但它也是一个风险坐。总是有不同凡想的机会。”

称之为一个口误,拉尔森-格林将调用苹果的著名口号来形容微软面临的创新者的窘境。如果有的话,警告来晚了;公司已经变得自满的现任,落后于音乐播放器,电子阅读器和智能手机。演示文稿并包括一个幻灯片为iPhone(方便相比,黑莓)的完美象征破坏微软在移动操作系统上,它曾经拥有42%的市场份额。苹果的iPad比Windows产生更多收入;iPhone销量仅超过微软的总收入约为740亿美元在6月结束的财年。

所以微软接受设计不是因为鲍尔默突然发现美丽或者开始时间浪费在字体,但因为苹果显示,好的设计可以下流地盈利。“我们已经认识到的价值[设计],“P.J.脚腕说,微软Office部门主管,“我们已经决定让它更高的优先级。“前微软高层消息人士建议鲍尔默所说的触摸更加尖锐:“他们把重点放在设计,因为美元坐在那里。他们看着苹果的市值。”

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Windows 8的设计师仍然无法确定公司的新宗教的起源,不只是因为他们工作没有最高管理层的注意。据内部人士,鲍尔默没有方向的Windows 8团队特征的新用户界面。Windows史蒂芬·西诺夫斯基总统让他了解团队的进步,但鲍尔默会见了拉尔森-格林在发展过程中,只有两次,他从未与团队一起绿灯设计。

现在,经过一个漫长而又艰辛的道路,公司的顶级设计师有一个更广泛的领域。在41岁的男人很年轻对微软的领导团队;直到2006年他加入了公司。(“内部代码的Vista并不是我的错,”他开玩笑说。)孩子气的笑着,他急切地但镇定谈到瑞士平面设计和约瑟夫•Mueller-Brockmann范例;你想象的纪录片海维提卡坐上他的Netflix队列。莫罗与退伍军人的合作,比如Windows Phone高级副总裁乔•Belfiore加入微软在1990年作为一名工程师,为设计师提供了在前场的阻塞。来源赞美这一对“降低壁垒”和“把大量的和真正对抗与管理层。”

他们的工作让微软偷打败了苹果,赢得了公司一些陌生的赞美。“我认为微软是在其他人之前,“Gadi阿米特认为设计机构的创始人NewDealDesign。“他们不再追逐苹果;他们实际上使苹果看起来老了。那是一个意外的事件在设计和这两个大国之间的竞争。”

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微软和苹果软件设计一直争执不休。如果任何公司有例证skeuomorphism,苹果。像微软平它的界面,向更多的光泽度,苹果继续推动其软件更多的3 d,斜角。苹果最近展示了一种特性在iOS 6中,移动操作系统的下一个版本,这将会删除与动画电子票证和优惠券使用碎纸机。

在苹果,紧张了起来这些数字的支持者和反对者之间的错。Scott Forstall,苹果的iOS的高级副总裁,是一个大的支持者skeuomorphic方法。但工业设计高级副总裁乔纳森•艾维和其他高级苹果员工说鄙视的趋势,据几位前苹果公司高级设计师希望不透露姓名。“你可以告诉是谁干的产品基于多少浮华在UI中,”一位知情人士说,苹果的设计过程。

一位前高级UI设计师密切合作与工作痕迹skeuomorphism回到苹果联合创始人。“史蒂夫是困难的,”源说。“iCal的皮革缝合被直接从纹理在湾流航空公司的一架飞机。有很多内部邮件在UI设计人员在苹果说这只是尴尬,很糟糕。“苹果公司拒绝对此发表评论。

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大部分的批评苹果的软件设计还没有进入了主流意识的部分原因是,作为工业设计师Yves Behar所说的那样,“人们觉得苹果所做的一切都是从神那里差来。”,但它的软件,一旦像微软的广泛赞誉的波兰是(现在仍然是)嘲笑小故障,clunkiness,和脆弱容易受到恶意软件的攻击,现在面临一个合法的竞争对手在Windows。“我十几岁的女儿从来没有见过这些GUI隐喻,”阿米特说。“她不使用名片盒或50年前使用的日历我祖母。微软终于突破了这种模式。”

比哈尔同意和惊讶,苹果,所以闻名包豪斯方法硬件和美丽的设备,软件会容忍这样的装饰品。“这是令人反感,因为它本质上的混乱,”他说。“数字书架并不像一个书架。微软展示更高,更清洁、更功能设计。”

即便如此,它可能是过早宣布微软已经翻开新的一页,尤其是得到领导层的承诺。“如果设计的重要性和价值和DNA不滴下来,他们肯定会很难滴,”伊恩·沙说,这位前微软产品的长期愿景和战略的高级主管,他在2010年离开了公司。路易斯·丹齐格,一个独立的平面设计师咨询与微软自1995年以来,教它的许多顶级设计师,也有怀疑。“软件工程师和产品经理通常认为设计是口红,”他通过电子邮件写道,“东西应用在提高外观而不是他们的活动的推动者,它。”

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相比之下,苹果的设计是嵌入在文化。一位前高级设计师曾在苹果和微软回忆参观苹果运输单位和仔细发现工人装载盒标识都面临相同的方向。”我问为什么和一个人解释说,他爱的人的脸时,他把打开卡车门和显示所有的盒子完全一致,”导演说。“他们没有要求这样做。我知道这只是一个简单的例子,但我的意思是,在运输和接收的家伙!”

那是2010年当男人和拉尔森-格林把眼睛放在Windows 8的第一个模型,命名为“风中奇缘”,以反映他们的旅行到一个新的世界的设计。从那时起,地铁已经在其他产品和软件应用程序。Xbox特性瓷砖品牌与现代字体设计的仪表板。Bing吹捧一个斯巴达式的设计,融合社交搜索。下一版本的办公室,蓝色,绿色,红丝带将幻灯片从左边的词,Excel、PowerPoint当用户,说,打印或保存一个文件,为导航提供一个简化的接口。大多数菜单会无缝地刷新,而不是吐出笨重的弹出框,和所有文件将存储在默认情况下云。的混乱将gone-fewer按钮,没有阴影和下降,像Windows 8,办公室将触摸屏已经准备好了。

微软将发布Windows 8到10月26日,公司最终将学习如果赌设计已经得到了回报。微软知道它在市场上面临着严峻考验,尤其是在企业客户,优雅的设计为谁从来不是一个决定性因素,因为苹果可以告诉你。但用户是否喜欢Windows 8,男人和他的团队所做的新事物;他们采取了苹果;他们赢得了尊重。

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然而…在Windows 8,过去其小说和美丽的皮肤,过去的许多元素。完备,在桌面应用,是Microsoft-toolbars的旧世界,任务栏,下拉菜单,凌乱的文件夹系统。甚至公司的旗舰浏览器Internet Explorer,一旦微软的未来的关键在网络上,仍然是一个沉迷于过去的时代符号。两个版本的浏览器上安装Windows 8,一个和一个post-Metro。无论多么可爱的Windows 8的新面孔,怀疑是旧的微软是一层隐藏在你要做的就是划伤表面。

3月下旬,我采访了莫罗遗留在访问Soho的房子,价格昂贵,会员制俱乐部在曼哈顿的肉类市场。在第五层的图书馆,元素他逐出Windows-leather-bound书籍,木头paneling-I窗户问他是否会是免费的蜘蛛网。

“我不知道,”他说,旋转冰在他的玻璃。“我们还没有开始思考什么。构建这个东西就足够了。”他补充道,“这是真的,人们不喜欢改变。但是我们不要盲目地做事情。我不希望有人沮丧或生气很伤我的心我的心。”

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谁知道微软有一个心?

这篇文章的一个版本中出现2012年10月快公司的问题。德赢提款

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奥斯丁卡尔写的设计和技术德赢提款杂志。

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