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巧妙的国际象棋套装,一目了然地展示了游戏的历史

有了这套可堆叠的套件,您可以快速查看哪些碎片造成的损失最大。

巧妙的国际象棋套装,一目了然地展示了游戏的历史

在熟悉的游戏中添加新的东西并不容易。例如,回想一下,当他们试图在曲棍球电视转播中将无害的蓝色光环放在冰球上时,他们的持续愤怒。您本来以为他们试图将溜冰鞋换成滚筒。And in much the same way, I’m sure that a whole bunch of people in funny outfits were positively scandalized when, at some point during the 15th century, someone suggested tweaking the rules of chess so that pawns could move two squares, not just one, from their initial position. Now, of course, we can’t imagine the game any other way. And while Orr Kislev’s redesigned chess set doesn’t propose anything nearly as audacious as a full-on rule change, it does succeed at bringing something new to each game. Essentially, it shows how that game has played out.

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设计师称捕获的套件由简单的铝制式碎片组成,它们本身很帅。但是它们也被设计为彼此堆叠。这个想法是,每当您拿出对手的作品时,就不会将其扔掉,只需将其堆叠在自己的位置即可。随着游戏的发展,最有效的作品越来越高,并在董事会中添加了新的数据层。基本上,Kislev的作品让玩家通过延伸到Z轴上来想象一下比赛历史的一小部分但并不重要。

该项目源于以色列的Holon理工学院的任务,Kislev是一名工业设计专业的学生。唯一的约束是班级必须用金属做某事。起初,基斯列夫(Kislev)计划沿着良好旅行的道路,简单地大修游戏的作品 - 纯粹是形式的练习。但是,学生发生了他可能采取的另一条更具挑战性的路线。也考虑了这些作品的功能。


可堆叠套装的想法很快就出现了。基斯列夫指出,从根本上讲,国际象棋是一种心理游戏,董事会是“一种'视觉援助',可以跟踪一切。”因此,追求设计只是跟踪更多一点的设计并不是一个巨大的飞跃。基斯列夫说,最大的挑战是制作出看起来像奇特兹的镜头眼镜之外的东西。

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大多数最终设计都是主题的变体 - 例如,Rook采用其特征性的顶部,而主教则具有风格化的缝隙 - 旨在在其他任何人的情况下整齐地拟合。除非,也就是说,对于有意偏离配方的两个沙漏形零件。爬上被击败的国王的攀爬会很差。

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