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增强和虚拟现实中的10家最具创新性的公司

快照,超自然,阀门,Qualcomm,Nreal和五家公司创造了当今计算机的未来。

增强和虚拟现实中的10家最具创新性的公司
[图标:作业工作室这是给予的

随着Oculus Quest 2的发布,消费者虚拟现实(VR)耳机朝主流迈出了一步,而增强现实(AR)的体验主要是电话结合的,这是Snapchat Overlays和Apple Arkit Apps的一致性。尽管如此,仍产生了一些引人注目的AR和VR含量,例如Solastalgia短片在圣丹斯电影节和Valve的新游戏中获得荣誉,半衰期:alyx。由于大流行,一些企业已经开始考虑将远面的员工聚集在一起,以使用空间计算进行协作。这些公司在2020年期间最大程度地推动了混合现实的发展。

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1.捕捉

使用迷你应用程序桥接现实

为了折断,2020年可能会因在公司消息传递应用程序内运行的“ Minis”或第三方小应用程序的推出而被记住。这些应用程序可以以社交方式使用:两个朋友可以使用迷你店来找出电影来看,然后一起购买门票。或两个朋友可能会一起购买舞会礼服(是的,Snap的观众偏小一点)。这些小应用程序的开发人员可以携带自己的计算机视觉模型,或者使用SNAP让用户识别现实世界中的位置或产品。该公司表示,它一直在与零售商合作,以使大流行期间保持业务嗡嗡作响的方法。例如,它在6月与Gucci启动了一个虚拟的尝试应用程序。想象一下,将Snapchat摄像头指向您的脚,以了解一双Gucci鞋子的外观,然后只需按下镜头上的按钮即可进行购买。Snap的AR Try-On技术于去年6月推出,可以使您这样做。使用新的摄像头工具工具,Snap还让MLB和Nike等品牌将Snapchat AR镜头构建到自己的应用程序中,以供社区享受。这样做是可以这样做的:Snap在大流行期间被困在家里(带着电话)的人被困在家里(带有电话)时发生了很大的反弹。 The company says its daily active users grew to 265 million in Q4 2020, compared with 218 million a year earlier, average revenue per user is up from 33%, and it anticipates an impressive 50% revenue growth in the years ahead.

2.超自然

将健身变成目的地

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做得好时,VR和健身可能是天堂的匹配,并且超自然可能已经找到了具有Insive for Oculus Quest的沉浸式锻炼应用程序的公式。每年订阅价格为180美元,您将获得一个全身锻炼的图书馆,使您在美丽的环境中拥有一对一专家的健身教练。您可以通过广泛的音乐选择进一步增强体验,并每天添加新的锻炼。超自然的人正是大流行园区开始的,在出色的情况下,人们在寻找鼓舞人心但可以在室内进行的锻炼方面得到了推动。

3.阀

用于控制叙述

阀门这使VR头戴式耳机和VR游戏以及其他经验都有2020年。该公司的新VR游戏半衰期:alyx批评家震惊,预计将是2020年最大的混合现实游戏发行。这是另外两个受欢迎的VR游戏之间的第一人称射击游戏 - 1998年半衰期和2004年半条命2。在硬件侧,Valve的索引VR平台虽然有点贵,但被广泛认为是最好的新控制器 - 用户指关节周围的织物带,感知到手的动作。

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4.高通

为了使混合现实眼镜成为一件事情

混合现实眼镜的圣杯使它们足够苗条,因此人们实际上会佩戴它们。作为5G调制解调器芯片和图像处理芯片的主要提供商,高通可以在这里扮演重要角色。两个芯片一起工作,可以将一定数量的图像处理发送到云中的配对设备或服务器,因此不必在眼镜中完成。为此,高通今年发布了一个新的芯片,将5G连接与混合现实图像处理结合在一起。它还开始提供认证过程,以便较小的眼镜制造商在这些芯片周围建造自己的设备,然后在产品上使用一些高通品牌上市。

5. nreal

向我们展示大众市场AR眼镜的未来

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对于我们许多人来说,这家中国公司nreal是第一个向我们展示真正的混合现实消费产品的样子的人 - 看起来更像是一副眼镜,而不是头盔,价格低于500美元。可能会有更多此类产品。Nreal在CES 2020年大肆宣传,现在与U+一起在韩国推出了其产品,最近在日本与KDDI推出了产品。该公司尚未与美国航空公司建立合作伙伴关系,部分原因是该产品依赖于5G,这在美国远非普遍存在。但是,NREAL最近与Deutsche Telecom签署了合作伙伴关系,这可能意味着T-Mobile将成为其美国首次亮相的合作伙伴。

6.空间

将团队在虚拟空间中召集在一起

大流行之后,突然每个人都在考虑取代办公室完成的面对面协作工作的方法。空间多年来一直在处理这个问题,因此它在2020年看到了其概况。该公司的3D协作空间使来自建筑物或世界各地的参与者可以使用头像在虚拟工作空间中表明自己。头像的脸是用用户脸的图片创建的。体验仍然有一些粗糙的边缘,但是足够好,可以允许团队(尤其是那些在偏远位置进行物理产品的合作和视觉合作的团队)来完成他们的工作。今年的空间在Oculus Quest,Quest 2耳机和NREAL眼镜上获得了可用。

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[插图:雅各布·平森这是给予的

7.手术剧院

用于可视化复杂的手术

外科剧院是由几个以色列战斗机飞行员创立的,他们认为外科医生可以从手术模拟中受益,就像飞行员从飞行模拟中受益一样。他们是对的。该公司的VR软件使外科医生可以在VR中进行复杂的手术,包括脑外科手术,然后再触摸患者。今年,医院发现该软件在知情同意过程中也很有用,因为它允许患者在VR中看到外科医生在给予同意之前对自己的身体打算做的事情。该公司去年3月发布了全国新闻
对Covid-19的破坏在真实患者的肺部的全部360度VR描述。

8.第8墙

分解墙壁以创造AR体验

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第八墙开发了一个基于电话的增强现实平台,使用JavaScript和WebGL创建AR体验。因此,他们可以在不需要的移动浏览器– App中运行。广告代理商可以使用公司的WebAR工具来创建在Safari和Chrome在iOS和Android设备上查看的品牌客户网站上运行的体验。该平台支持Apple Arkit和Google Arcore所做的许多功能,包括光检测,表面和边缘检测以及用户运动的六个自由度。2020年,乐高(Lego)在哈利·波特(Harry Potter)的套装中使用了它,将墙变成魔术门户,汉堡王(Burger King)在MTV VMA期间将“国王”和说唱歌手Lil Yachty传送到观众的家中。

9. AppliedVr

减轻创伤

AppliedVr也许是最著名的VR内容公司中最著名的,专门帮助人们应对痛苦和焦虑。该公司的软件是由心理学家,医生,研究人员和患者团队开发的,旨在在临床环境中使用。今年,AppliedVR发现了一种新的用例,以帮助缓解康VID-COVID 19后受到创伤的人。该公司对该主题的研究已出现在众多经过同行评审的临床研究期刊中。

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10. Provences Films

用消息创建艺术

Antoine Viviani和Pierre-Alain Giraud的混合现实体验Solastalgia(这是指气候灾难引起的心理创伤)是谈论2020年圣丹斯电影节的VR功能的两到三个。由他们产生节目电影简而言之,它具有精美的背景和定制效果,将多达12人(戴着VR耳机)作为未来的访客来参观被摧毁的星球。游客发现,地球的最后幸存者留下了一台发光的巨石般的机器,里面装有他们对房屋的最佳记忆。这是一种黑暗的美丽体验,包含有关我们自己星球的明确信息。

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