这是旧金山晴朗的一天,我正在该市北部海滩附近的公寓上方漫游屋顶甲板。这里有很多事情要做:快速连续,我探索了太阳系的模型,试图超越僵尸,在3D空间中绘画,并在将它们放在花瓶中时了解各种类型的花朵。
从天体到脚踏实地,所有这些经验都是数字化的。他们拥有增强现实的时刻,这是由Snap's Spectacles High-Tech太阳镜的最新版本所启用的,我戴着我自己的眼镜。这些眼镜将3D图像分层到我的屋顶环境中,将音频泵入我的耳朵,并让我通过安装在寺庙安装的触摸板或用手打手势来与我看到的东西进行互动。
这是一种比早期版本的眼镜所提供的更雄心勃勃的功能。2016年原件和他们的继任者2018和2019。这些型号主要是为了让Snapchat粉丝拍摄静态照片和迷你视频,而无需努力检索和瞄准智能手机。(2019年眼镜仍然可用,并与一对由Meta技术提供动力的射线弹药)
去年五月,快照了揭示了新的,启用AR的眼镜,确实被称为“新眼镜”。Snap并没有像以前的版本那样出售它们,而是承认它们目前是一个实验,而不是产品。该公司已免费向30个国家 /地区的200个创作者免费提供他们,从而从申请人那里选择幸运的接收者填写在线表格。
Snap的AR平台合作伙伴关系负责人Sophia Dominguez说:“该计划的主要重点是确保任何接收该设备的人都积极与我们的产品团队互动。”“构建,推动极限并尽可能推动平台。”
鉴于它们的释放有限,新的眼镜是对AR的故意小规模的尝试。但是,Snap还在想象中最大的挂毯之一:Snapchat本身。
与魔术飞跃或霍洛伦斯(Hololens)相比,眼镜更接近您可能会愉快地磨损的东西。
“我们为这个数字感到非常自豪,”多明格斯说。但是后来她指出,在接下来的几年中,有巨大的进一步增长空间:根据Deloitte研究由Snap委托,到2025年,几乎所有智能手机用户都将经常使用AR用户。Snapchat可以欣赏到智能手机相机每次启动应用程序时看到的任何内容,都可以很好地吸引一些额外的关注。
Snapchat的镜头已经不仅仅是为孩子们提供一口大小的Kooky Entertainment的震动,部分原因是Snap的免费镜头工作室软件使第三方开发人员能够生产出Snap永远不会创造的镜头。通过构建硬件(例如新眼镜),该公司使自己有机会成为主要参与者之一,他们弄清楚如何将AR深入到我们生活的新方面。这一切的结果可能会使公司与更大的可能的AR Kingpins进行直接竞争,例如苹果和元这两者都尚未以有限的数量发布AR硬件。它甚至可能导致某种看起来像元。换句话说,除了所有这些愚蠢的Snapchat过滤器之外,还在发生严重的事情。
工作正在进行中
目前,新的眼镜是创建AR头饰的一个有趣的里程碑,这可能是定义类别的热门单曲。为了合并必要的电子设备和电池,它们是厚实的,角度的,有一点野蛮主义者看。他们的球茎充电箱不是您要滑入裤子口袋的东西。即便如此,这些眼镜看起来更像是臀部太阳镜,而不是耳机,重量不到1磅的三分之一。它们比您可能会在外出和大约佩戴的东西更接近于魔术飞跃或者微软霍洛伦斯。(它们甚至可以舒适地放在我极宽的头上。)
我穿着眼镜时尝试过的AR体验都不是那种杀手级应用程序,可以单独出售这些眼镜的完全商业化版本。但是他们都是合理的光滑和有趣的尝试。其中之一 - 我可以在空中滑动手势的餐厅菜单上,对这项技术纯粹是实际的应用程序,该技术在Snap的Snap传统娱乐室之外都井井有条。
与各种眼镜一样,技术局限性可能会阻碍难以置信的暂停。双重3D波导显示了在现实世界中覆盖数字图像的光明,足以使它们没有被阳光所淹没。但是它们的视野对角度为26.3度,这意味着您一次不总是看到更大的元素(例如,僵尸跌跌撞撞地绊倒了您)。在某一时刻,我尝试的眼镜还显示了一条消息,表明它们过热,随后,一名SNAP员工将它们切换为另一对。不难理解为什么Snap将这些眼镜提供给几百个开发人员,而不是要求消费者为它们付费。该公司并没有声称它正在运输确定的AR硬件:Dominguez强调这一点SNAP首席执行官Evan Spiegel“曾说过这可能是10年的旅程。”(这可以通过Meta的10到15年估算值进行跟踪它自己的AR/Metaverse Vision)
尽管如此,多明格斯说,新眼镜中反映的进展仍然有意义。最终的目标是制作人们都会在任何地方都能戴上的AR眼镜。她说:“开发人员仍然是人,开发人员必须在外面穿上它们……如果我们可以让他们在外面穿上它们,并对事情兴奋,那么我们就走上了正确的道路。”使Snapchat的相机更聪明
尽管Snap继续尝试眼镜,但它还扩展了Snapchat中可用的AR功能。这项工作不需要公司自己设计任何硬件突破。但是,让Snapchat提供比现在经典效果的更多肉类,沉浸式AR,例如能够吐彩虹,在软件方面有很多工作要做。
Snap的计算机视觉工程总监Qi Pan说:“我的团队基本上是在试图使Snapchat摄像头更聪明,以了解周围世界上的所有内容。”他解释说,Snap对AR的方法是“迭代,学习,使下一代更好。”这项工作已经进行了多年。例如,早在2018年,伦敦的标志性大笨钟就被脚手架掩盖了,这是一项大规模翻新计划的一部分直到现在总结。潘的团队建造了一个AR过滤器实际上是剥皮的脚手架的方式,在其所有庄严的荣耀中揭示塔。(这是Snapchat,过滤器还将大笨钟放在一个巨大的模拟雪穹顶中。)
潘说:“这是AR可以做什么的一个很好的例证。”这也是解决AR的许多挑战的练习,例如在各种天气和照明环境中成功地从任何角度识别大笨钟。从那以后,Snap为其他地标建造了30滤波器,从埃菲尔铁塔到纽约市的扁平铁。它还引入了另一个名为“本地镜头伦敦的carnaby街商店虚拟油漆。超过250,000名开发人员出版了250万个Snapchat镜头,这些镜头已被观看超过3.5万亿次。
自定义地标迎合Snap蓬勃发展的开发人员社区,该公司一直在通过投资来求爱AR创作者的奖学金。(AR也将成为其焦点合作伙伴峰会下周。)超过250,000名开发人员总共出版了250万个镜头,总计超过3.5万亿次;即使这些统计数据中的大多数与传统,面向聊天的类型的Snapchat镜头有关,也是建造的重要基础。
一位已经推动Snapchat所能做到的界限的第三方开发人员是总部位于西雅图的数字艺术生产工作室novaby。它使用镜头工作室和定制地标制造了精心设计的AR创作,例如西雅图大会的海景和淘金时代的娱乐活动,可在旧金山的联合广场上观看。过去,Novaby做过大部分AR工作统一,功能强大的3-D平台最初是游戏引擎,并且最近扩大了其视野,以涵盖AR和VR。Novaby首席执行官Julia Beabout说,Snap的Lens Studio“确实超过了我们甚至可以做的很多事情”。“但更重要的是,它使我们无需从头开始创建一个应用即可完成我们正在做的事情。”这就是为什么她向客户推荐它,以一种以快速,经济有效的方式吸引大量受众的方式。
所有这些基于地点的AR盛会生活在Snapchat而不是眼镜中。但是“我们正在建造的很多东西都是为了眼镜的未来,”潘说。借助Snapchat这样的智能手机应用程序,“仍然有很多摩擦 - 您可能会经过任何人构建的最令人惊叹的AR激活,但是您的手机在您的口袋里,您永远不会知道。”
即使您的Ar眼镜提醒您要多年的激活时间,Snap也希望准备好,而现在构建的硬件和软件都涉及到达那里。