广告
广告

如果成权是社交媒体的未来,青少年并不相信

根据Piper Sandler的一项调查,Teens尚未生活在虚拟现实世界中。

如果成权是社交媒体的未来,青少年并不相信
[来源图片:Getty]

如果MetaVerse是下一代数字生活,它将必须销售到下一代数字孩子。但根据对Z队的调查,许多青少年对一个模糊地定义的在线世界的想法持怀疑态度,尽管游戏平台上的年轻人是这样的年轻人roblox.MINECRAFT., 和Fortnite.

广告
广告

金融公司Piper Sandler的Biannual Gen Z研究项目中的7,100个青少年的一半表示,他们不确定或有零意图购买用于访问偏见的设备,例如虚拟现实耳机。与此同时,只有9%的人表示他们对购买的点感兴趣,26%的人表示他们已经拥有了一个设备。其中26%,只有5%的日常进入成交量,每月少于几次82%。

虽然这些数字可能似乎践踏了一个庞大的酷儿童和影响者网络的雄心,但公司仍然似乎有希望,与常规的游戏平台提供稳定的节日和音乐会,与Lil Nas X,BTS和Ariana这样的流行音乐家。格兰德。(事实上​​,这些事件已经粉碎了记录,绘制了数千万个观众。)12月份的Meta推出的地平线世界,这是一个追求VR未来的第一个实验。而其他人则瞄准甚至更年轻的人​​群Fortnite.创造者史诗游戏最近筹集了20亿美元建造一个孩子友好的偏见与乐高集团合作。

然而,地平线世界可能会对今天的十几岁的青少年引诱时期更加艰难时期。根据分析公司早上咨询,不到50%的Gen Z对Facebook父母的主要成权或其业务会议感兴趣,索道的地平线工作室。

广告
广告

最近的调查还强调了青少年青少年的关键程度:超过三分之二的青少年,或68%,自我认定为游戏玩家,使他们成为一个高潜在的市场(更不用说,是消费主义的未来)。这不仅仅是一个covid bubble-12%的人表示他们想玩更多的大流行消退后的视频游戏。

然而,与大型博彩社区一样,仍然是NFTS的遗骸,并且区块链 - 两种技术经常与成态 - 所以也是青少年。只有11%的交易加密货币,虽然87%已经听说过他们。(那些买了代币的人往往更老,拥有更高的家庭收入,这表明它也可以追溯到谁有投资的能力。)同时,61%的人听说过NFT,其中8%,8%买了他们。

虽然青少年可能仍然可以在Web3上仍然是iffy,但他们是Web 2.0 - 即Tiktok的大型粉丝,这是第一次取代Snapchat作为最喜欢的社交媒体应用。他们还将亚马逊命名为他们最喜欢的电子商务网站,耐克作为最喜欢的衣服和鞋类,而小鸡 - 菲尔艾是最喜欢的餐厅。从去年略有植物的肉类兴趣略有下滑,俄罗斯入侵乌克兰的社会关切列表,其中还包括环境,天然气价格和通货膨胀。

广告

调查从44个州调查了青少年,平均年龄为16.2岁。

广告
广告
广告