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这个互动压力球比载体更好

weeeeeell。几乎。

多亏了一系列的健康和健身追踪设备,我们现在可以选择不断访问有关身体的数据 - 从步骤计数到心跳到压力水平。普遍的智慧是,这种自我监控的行为使我们对身体更加熟悉,并且能够更好地变得更健康,或者何时出错。但是,如果这种不断的数据流使我们对身体的实际需求和需求不那么直观怎么办?

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这就是界面设计师Simone Schramm开始在德国应用科学大学Potsdam的硕士论文中探索的问题。该项目导致压力球,一种根据用户的应力水平或多或少变成触觉的交互式塑料球。该原型没有将压力显示为数字或图表,而是吸引了我们的视觉和触摸感,以描绘有关身体的信息,并且从理论上讲,减轻了我们的压力。

施拉姆说:“如果您没有压力,球完全光滑。”但是,当球感觉到压力时,微小的霓虹灯和青色节点从光滑的白色表面上升出来,使球看起来像愤怒的海洋生物。节点被放置在球的3-D打印塑料外壳后面的充气橡胶气球推出。因此,您的压力越大,质感就变得越多(大概,减轻压力越好)。

目前,当用户按下使节点上升和较低的按钮时,原型只是模拟压力,但是这个想法是让球上的外部传感器通过皮肤电导反应,通过增加的汗水水平(通常用于探测器)来度量焦虑。施拉姆说,虽然她对她有信心压力球为了像她所设想的那样的功能,她需要程序员的帮助来将皮肤电导传感器纳入设计。Schramm在四个月前完成了大师赛,现在担任界面设计师,但她说她计划完成该项目,并在不久的将来尝试制造较小的版本(足够小以适合钱包)。

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就目前而言,该项目只是概念上的 - 努力使人们思考我们与技术互动及其可能产生的潜在影响的方式。“技术无可争议的信任有可能取代先天直觉”Schramm网站上的项目描述阅读。“作为界面设计师,我试图找到一种挑战这一发展的方法。”

所有图像:西蒙妮·施拉姆(Simone Schramm)

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关于作者

梅格·米勒(Meg Miller)是Co.Design涵盖艺术,技术和设计www.vwinchina.com的副编辑。

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