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与创作者见面:皮克斯(Pixar

一月份,皮克斯(Pixar)发布了即将推出的简短“蓝色伞”的片段,该剪辑引起人们的谈话。现在,导演Saschka Unseld与Co.CREATE进行了谈判,以了解其独特的效果以及如何选择皮克斯短裤。

与创作者见面:皮克斯(Pixar

它只是一个25秒的剪辑。显然,有两个有知的雨伞在一个拥挤的城市人行道上相互注意。这就是所有发生的事情。然而,关于即将推出的简短发行的镜头皮克斯(Pixar)蓝色伞,这引起了人们的注意,就像雨伞下雨一样。很快,每个人都对此表示赞赏,激发了动画炒作的风暴。

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这次嗡嗡声的中心是Saschka Unseld,皮克斯(Pixar)的技术艺术家和导演本身。蓝色伞是他的新短片,这很容易迄今为止最引人注目的个人项目怪兽大学。Unseld在该项目上工作了大约一年半,起初只有另外两个人支持他,但最终还有更多人。在整个作品中,Unseld记录了他在他的经历tumblr,并继续这样做。

最近,导演与我们谈论了创造独特的外观蓝色伞,CG动画的无尽可能性,以及Pixar Short如何获得绿灯。

Co.Create:在做简短之前,您为Pixar做了什么样的工作?

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Saschka Unseld:我在摄像机和舞台部门工作。您可以将其视为电影的摄影部分的部门。我们致力于如何进行动作以及如何拍摄动作。我们想使用宽镜头,近距离拍摄,如何移动相机。我们通常还将其称为视觉讲故事。这是关于如何进行舞台和拍摄动作以支持故事的情感节奏。

你的灵感是什么蓝色伞

那是在加利福尼亚的那些罕见的雨天之一,当时我正在穿过旧金山市中心,当时排水沟中的东西引起了我的注意。这是一个雨伞,有人一定已经扔掉,完全被殴打并湿透了。当我看着这个悲伤的家伙时,我开始想知道他发生了什么事,我认为那是我想到他的故事的想法。但是,当然,在我的故事版本中,会有一个幸福的结局。

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您为什么决定这种格式,看起来是真人/动画组合?

可悲的是,有这种观点是CG动画具有某种风格,一定的外观。但这不是真的。CG动画看起来像您想要的样子。正确的外观归结为哪种风格和格式最支持故事。

在我们的故事中,每天的城市物体,例如雨水沟,街道标志,邮箱等,即将栩栩如生。这一刻需要感到神奇,它需要感觉好像我们正在见证令人难以置信的事情。如果简短的风格将是卡通漫画(如果这座城市是卡通城市,那么栩栩如生的对象就不会令人惊讶,那就不会有任何魔力。在卡通世界中,人们确实期望发生不寻常的事情。在现实世界中,他们没有。

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这个简短的动画看起来如此栩栩如生?

当我们建造城市和雨伞时,不仅在现实地模拟光,阴影,反射和雨水。这是为了给所有事物一种现实的物理历史感。例如,沥青中的裂缝就像人的脸上的皱纹:它们不是随机传播的,它们是由天气,人,表面材料和用法所塑造的。如果裂缝中有草生长,就必须看起来好像已经踩了一百万次。

关于世界物理历史的细节的关注使我们相信它。

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这些短裤如何在电影前跑步?那是什么过程?

在皮克斯,任何人都可以简短地提出一个想法。实际上,您必须提出三个想法,然后选择一个想法。有了故事的想法之后,我开始与发展部门见面几个月,直到我们都觉得自己的故事已经准备好发挥作用。之后,第一步是将我的想法推向皮克斯的导演和故事负责人。我和他们一起经历了一轮反馈,他们选择了一个想法,他们认为约翰·拉塞特想要。如果约翰喜欢这个主意,那就是绿色的。对我来说幸运的是他喜欢它。

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