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创意透明度

昨晚,我看了日本电影“所有关于莉莉·乔楚”的电影。这是一个在日本约14岁的残酷故事。更令人惊讶的是,在电影制作之前,导演/作家Shunji Iwai以专门针对这位虚构的歌手Lily Chou-Chou的公共广告牌的形式以在线小说开头。很快,读者正在向BBS现实与小说之间的界线变得模糊。

昨晚,我看了日本电影“所有关于莉莉·乔楚”的电影。这是一个在日本约14岁的残酷故事。更令人惊讶的是,在电影制作之前,导演/作家Shunji Iwai以专门针对这位虚构的歌手Lily Chou-Chou的公共广告牌的形式以在线小说开头。很快,读者正在向BBS现实与小说之间的界线变得模糊。

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今天,在快速公司办公室,我被介绍给该杂德赢提款志的社论Wiki。社交文字。这是开放式,协作的创造力框架的另一种情况。我发现在这样的媒介上写作,就像跳伞没有跳伞一样。Iwai-san非常敢于将他的工作放在那样的每个人面前。没关系,迈出了进一步的发展,让他的听众影响了它。

但这不是应该的吗?创意写作不应该像过程中的其他步骤一样透明吗?设计师向其他团队成员展示模型和各种项目;而且,我们一直在杂志上推动领导力的透明度。除编辑外,还有多少其他人看到故事的演变?这是另一个创新的地方,让团队成员在一个以项目

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那将开放的创造力进一步呢?让用户(在Lily Chou-Chou的情况下)有助于塑造项目或产品?这与开源编程或民主创新。您会把下一个故事放在Wiki中吗?抬起公司的媒体套件,以供所有人接触和霉菌吗?在公共网站上呢?

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关于作者

他的作品还由Kill Screen,Tom指南,Tech Times,MTV Geek,Gamespot,Gamasutra,笔记本电脑MAG,CO.CREATE和CO.LABS出版。专注于游戏的创造力和业务,他总是愿意接受良好的面试或有趣的功能。

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