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大流行结束后,我们还要一个元吗?

随着旅行和现实世界聚会的回归,说服消费者绑在耳机上可能会更加困难。

大流行结束后,我们还要一个元吗?
[屏幕截图:Janelle Barrera/doxy.me]

远程医疗初创公司Doxy.me的研究员Janelle Barrera每月两次,重新布置了她的客厅家具。她解释说,沙发到一侧,咖啡桌到另一侧,“所以我有足够的空间可以玩。”她做了几个肩膀伸展的热身,然后没有她的oculus Quest 2:是彩弹的时间!

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在Rec Room,一个社交VR的聚会空间,Barrera躲过子弹,重新加载,然后弹出并开火,希望将她的队友和所有同事都散发出来。“It’s been good to play with coworkers outside of work,” she says — Barrera’s department works remotely, spread across Florida, Arizona, and Utah— and their metaverse “team-building” games are the closest she’s physically been to them in person, ever.

他们也举行了更多的企业元式会议,但她说游戏部分是最愉快的。她说,她的实习生会选择并测试他们玩的任何事情。其他最爱包括寻求金奖杯,,,,王国冲突,以及具有鱿鱼风格的氛围的游戏。对于Barrera来说,Metaverse是一个放松身心的地方,以一种比直接视频通话更身临其境的方式结合。“这个很酷 。。。这确实使我们参与其中。”

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正如她向我描述的那样,这听起来像是一个非常有趣的工作场所。我很想尝试彩弹,尽管我希望在现实生活中尝试一下。即使我有一个眼镜和葡萄酒耳机,我还是希望令人满意的弹药爆裂,并在我抓住目标时沿着草地爬行。尽管在VR中进行社交听起来很有趣,但是几个月后,我对在粘性地板上闲逛而不是花时间在Luxe VR Ski Simulators中闲逛更加兴奋。

在大流行期间模糊的元元是一个避难所(在游戏方面仍然可以踢屁股),但是随着世界的重新开放,IRL会议以任何混合形式返回,元视为魅力会消失吗?

尽管担心未来的变体,但数据表明人们再次逐步出发。坎贝尔旅行报告了公司旅行增长26%从2022年1月到3月,Nerdwallet的调查发现,有70%的美国人是计划今年休闲旅行。至于荟萃分析,屏幕倦怠是真实的。许多研究记录了人们经历的高水平的缩放疲劳。H人们可能会自愿选择沉浸在家中吗?通过VR耳机采用 - 估计每100户家庭2.4个耳机2021-没那么多。

当然,元元具有分享愤世嫉俗。埃弗诺特(Evernote)的投资者兼前首席执行官菲尔·利宾(Phil Libin)告诉CNBC。“从现在开始的六个月后,很少见到metaverse这个词不可思议地使用了。。。没有人真的想要它。”元投资者似乎也持怀疑态度:该公司的股票宣布正在更改其名称并投资100亿美元以建造元评估以来,该公司的股票下跌了约30%。这似乎与喘不过气的元炒作和不间断的投资不符:高通刚刚宣布了一笔1亿美元的元基金,摩根士丹利估计将在8万亿美元的元市场中中国一个人 - 同样的估值高盛萨克斯给了整个元元生态系统。

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这使我们到了弄清楚元verse实际上是什么的肮脏点。当我挖掘数据时,我发现它是如此明显的定义,它使上述数字中的一些无关。一些报告包括在其元式雨伞下放大,显然会激发用户采用。

我打电话给Gartner Research的高级分析师Tuong H. Nguyen宣传。他说:“元评估不是if,而是何时。”他承认,元媒体有许多定义 - 至少有两个! - 但“大多数行业都在朝着相同的方向发展,”他说。“这是互联网的进化扩展。”

另外,我们还没有意识到。他补充说:“我们今天看到的是前体或瞥见。”AR和VR可能是其中的一部分,但它们并不等于它。但是,这对Gartner的雄心勃勃的预测意味着什么,到2026年,25%的人每天将在元社会上花费一个小时进行工作,学校或社交互动?

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Tuong驳斥了“每天坐着15个小时的耳机”的想法。”我必须重新思考,他解释说:少思考自己从物理世界中绝缘,而更多地是关于如何增强自己的方法。每天一小时通过虚拟试枪驾驶或购物,可以更容易地可视化。他说:“这对人来说更为明显和相关,但也是现实的。”

区块链投资公司DFG的创始人詹姆斯·沃(James Wo)确信,元评估将继续扩展。他说:“我们不相信IRL活动会影响元视频的增长。”但是他不确定VR会扮演什么(如果有的话)。“这可能是巨大的。这绝对是不必要的,”他说。“我们仍然非常犹豫不决,我们是否应该在技术中进行投资。”

Tuong认为,元元不需要“人们想要它”。人们想要Twitter或Facebook吗?他们是否认为他们每天在社交媒体上花费六个小时?他说:“技术随附的功能和功能鼓励人们使用它。”“元评估是与数字互动的一种方式,如果它带来价值,[人们]将使用它。”

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在2021年圣诞节中,doxy.me的整个人(110人)发送了一个Oculus Quest 2。布兰登·韦尔奇(Brandon Welch)说:“我们希望我们的团队在VR中见面,以便他们看到并体验医疗保健的潜力。”Doxy的首席执行官,正在使用VR进行医生任命探索。

有前会议的准备工作:一种讲义,使人们完成了注册步骤AltSpacevr,他们选择的VR世界,Avatar设计的方法等等。即便如此,在活动开始之前,许多人需要进行故障排除。巴雷拉(Barrera)的头像穿着一件蓝绿色衬衫和黑色裙子,这次用来社交,与两条海岸的同事交往,以及印度,孟加拉国,乌克兰。。。。她说:“我试图使我的看起来像我一样,以便它们可以匹配我的(作品)照片。”他们称赞彼此的化身 - 巴雷拉(Barrera)的佩戴浅粉色指甲油 - 拍摄了自拍照。然后他们安静下来,观看韦尔奇的头像赋予了通常的公司更新。“有一些干扰。。。 [because] everyone was so excited,” she recalls. “Still, to see our CEO talking to us—not just a neck-up face, you’re seeing body movements–felt really important. It recreates that in-person experience . . . in a less traditional way.”

来自Gartner的Tuong认为,我们不会看到很多公司在Doxy.me的虚拟脚步中遵循。他认为元会议是过分的。他说:“我们不会将VR用于此电话。”“除了新颖性以外,它会带来什么好处?”

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每个人都同意的一件事是有改进的余地。

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