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我们会在脸上穿电脑吗?该设备将其包裹在您的脖子上

Sture One耳机将一台计算机隐藏在您脖子上的乐队中。这是解决各地令人烦恼的AR公司问题的有趣解决方案:AR技术足够小,可以穿着,但不足以完全隐藏。

我们会在脸上穿电脑吗?该设备将其包裹在您的脖子上
[照片:礼貌层]

想象一下坐在飞机上,戴上太阳镜,看着布里奇顿在120英寸的屏幕上。您无需等待苹果的谣传AR耳机为了机会。因为一个人,从$ 400 Kickstarter现在,承诺将藏在微小眼镜内的超大屏幕。而且,如果您使用稳定的Wi-Fi,则还可以从云中流播PlayStation,Steam和Xbox游戏。

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[照片:礼貌层]
由伦敦设计工作室设计- 以为像这样的公司设计产品而闻名Bang&Olufsen- 创建的脉动是为了在时尚配件和可穿戴技术产品之间取得平衡。这些框架本身是相对传统的。但是,它们连接到位于脖子上的一组处理器和电子设备,并通过磁性电缆连接到框架。这是一条巧妙地播放设备功能的项链。

[图片:礼貌层]
这是解决各地令人烦恼的AR公司问题的一种不寻常的解决方案:AR技术足够小,可以穿着,但不足以完全隐藏。到目前为止,公司喜欢亚马逊曾试图使用时尚的AR耳机,但由于创造弯曲的太阳镜美学而跌倒了,因为他们已经将许多电子设备塞入了超大的手臂上。同时,微软避开了将其Hololens耳机完全缩成一团,完全认为技术是永恒的。无论如何,大多数AR都生活在时尚和技术之间的模糊中间。对于可能愿意在手腕上佩戴技术的东西,例如Fitbit或Apple Watch,但不愿意将其戴在脸上的消费者来说,这是一个艰难的卖出。

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“苹果正在进入空间。。。you’re going to get this momentum, which means manufacturers will develop components which are smaller and smaller,” explains Layer’s founder and creative director Benjamin Hubert, alluding to how the iPhone took technology that already existed but made electronic components tinier and cheaper through the sheer scale of its production. “The end goal is you put on a normal pair of glasses or maybe a contact lens. We’re just taking the first steps toward [that].”

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[照片:礼貌层]
在数百种原型的过程中,图层设计了您在此处看到的Viture。它看起来几乎像一对散布着猫眼的味道的Wayfarers。这是一种有意的策略,可以用公认的,流行的眼镜框架创建新的轮廓,而不是更积极的外观,就像Snap的最新眼镜一样。但是,各种眼镜本身在策略上都被钢铁般的电子设备偷偷摸摸。

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“您必须将一定的电子设备放置在某个地方。[工业设计]书中最古老的技巧之一是如何管理质量。”休伯特说。“我们正在分裂体积,眼睛,耳朵,寺庙线周围还有更多。框架顶部周围还有更多。只是一点点,在小空间中增加了一点。”

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仔细的方法避开了我们在其他可穿戴设备中看到的超厚的手臂。休伯特(Hubert)还遵循微妙的锥度,使手臂的末端弯曲,使表格更加苗条。

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本杰明·休伯特[照片:礼貌层]
但是,外观只是方程式的一部分。戴眼镜就像戴着普通的太阳镜一样。散热器拉动陈列物从眼睛,手臂上和耳朵向外的热量产生的热量。目的是移动设备产生的所有可感知热量(在我尝试过的任何耳机中值得注意的温暖)。休伯特说:“你不想把任何东西都戴在脑袋或眼镜上,这会让你出汗。”

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紫外线镜片具有可调膜,可通过在颈部片上点击一个按钮来调整镜头的不透明度。在较暗的模式下,您可能会感觉像是在电影院里。在较轻的模式下,整个显示器具有更大的不透明度,让更多的周围世界。

[照片:礼貌层]
至于颈部计算机,这是一个零件层开发的,可以去除否则会坐在头上并将其放在肩膀上的重量。类似的初创公司魔术飞跃之前已经将计算能力从眼镜上移开(在这种情况下,计算机生活在您的腰上)。我不禁会从Viture的脖子乐队中看到一些清晰的图像。它的弯曲,哑光效果与分段形式相结合,广播它是一个小工具。

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“什么是一项可比的技术,或者什么 - 不是脖子上的衣服吗?”问休伯特。“这是珠宝。但是,如果您像珠宝一样,突然间,它更加性别和两极分化。”相比之下,Venure的脖子带感觉就像是一种设备:为任何人建造,因为它只是一台机器。

[照片:礼貌层]
那么,为什么不进一步倾斜机器侧呢?受欢迎的PC游戏的最高症美学- 充满了赛车和科幻设计的比喻,充满了大量的彩虹LED灯 - 拥抱了小工具。他们不会试图隐藏设备;相反,他们将设备庆祝为时尚本身。

但是休伯特认为最大程度的设计语言限制了限制。“总会有听众。有趣的是,这种文化的抽搐游戏文化和性别中立是如何增加了拥有超级居民游戏产品的可取性。” Hubert说。“但是,如果您考虑这些项目的未来,它们将用于下一代社区建设,零售以及所有不一定与闪烁LED有关的事物。我认为用例的成熟度将推动设计语言的成熟度。”

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这是一个令人信服的论点。然而,如果仅主流太阳镜的美学就足以用AR耳机出售世界,那么Google将与它的射线友好玻璃重新设计大约十年前。AR仍在寻找其杀手case。而且,由于我们的智能手机已经做了很多智能眼镜的承诺,消费者缺乏明确的动力来赌博新类别。事实是,随着世界继续辩论新兴AR技术的包装,形式仍在等待足够的功能。

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关于作者

马克·威尔逊(Mark Wilson)是Fast Company的一德赢提款位高级作家,他撰写了近15年的设计,技术和文化。他的作品出现在Gizmodo,Kotaku,Popmech,Popsci,Esquire,American Photo和Lucky Peach

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