克里斯·保罗(Chris Paul)和布莱克·格里芬(Blake Griffin)。瑞奇·卢比奥(Ricky Rubio)和凯文·洛夫(Kevin Love)。他们在NBA中众所周知是动态二重奏,但直到我看到这种可视化安德鲁·伯格曼(Andrew Bergmann)我意识到它们的统治程度。
伯格曼(Bergmann)在他的最新作品中 - 谁创造了一些最本质上可理解的可视化在所有体育运动中NBA的30支球队如何通过在简单的星星中。每个球员都是一个点。线连接每个点。线越厚,球员彼此之间的传球越多。
伯格曼告诉Co.Design:“星形的形成是我勾勒出的第一件事。”www.vwinchina.com“这是概念和视觉解决方案同时出现的不寻常情况之一。我仍然探索了其他几种图形处理,但由于其简单性和清晰的数据表示,我一直回到了星星。”
这是一个仅以五个互连点为基础的强大可视化。乍一看,您将像球队一样的球队区分球队,与所有人(公牛,篮网和骑士队)共享球与更多依赖星球和化学反应的球队(快船,森林狼和马刺)。
伯格曼从Sportvu系统,安装在NBA体育场的after子中,跟踪每个玩家在游戏中的运动。拥有这么多数据的挑战是发现这些系统中的任何真实,有意义的趋势(您可以阅读我们的在Sportvu的深处)。
伯格曼承认,“我不相信数据会有任何真正的清晰度。”www.vwinchina.com“直到我完成了许多小时的编码来渲染图形并在最终数据集中弹出,故事就立即形成了。我真的很高兴看到每个团队都有完全不同的模式,并且在Ricky Rubio和Kevin Love之间通过类似的联系只是从页面上跳下来。”
伯格曼本可以进一步推动可视化。例如,他本来可以将通行证作为双向街道,例如,将整个替补席混合到传球旋转,而不是首发五次,或者将他的发现与球队获胜的频率进行了比较。但是,这些步骤中的每一个都会分散图形的即时可理解性。此外,如果慷慨地通过,表现出良好的球队比赛的球队,伯格曼会持怀疑态度,这确实与最常赢得的球队相关。
他写道:“我仍然可以跟进[胜利],但我会惊讶地发现任何直接相关性。”“如果一支球队有一些惊人的强力室,您可能希望他们更频繁地处理球。如果您有一个全面的小队,您可能想经过很多寻找机会。”