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在电影制作中,导演成为​​程序员,程序员成为神灵

这些醒目的3D化身仅仅是SLR和Kinect,就栩栩如生。那么,像这样的技术对电影制作的未来有什么想法?

在电影制作中,导演成为​​程序员,程序员成为神灵

如果您曾经阅读过尼尔·斯蒂芬森(Neal Stephenson)的《邮报》(Postcyberpunk)史诗钻石时代,您会知道有一时的年轻女演员为手术支付了数年的薪水。它在她的皮肤上放置了数百万个点,这些点可以使计算机能够跟踪数字领域中表达的复杂性,从而使她能够充当任何头像。

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,一部实验电影詹姆斯·乔治乔纳森·米纳德(Jonathan Minard),表明斯蒂芬森对未来的愿景有些错误。现在,我们可以创建仅使用Kinect,库存SLR摄像头和一些自定义后生产的详细的3-D化身,而无需控制论纹身。(如果该项目看起来很熟悉,那是因为团队分享了他们的技术reddit ama几个月前。)

但是对我来说,视频本身令人着迷,因为动画以外的原因。当黑色融合成圆点和点形成网状和网状形成皮肤时,您会意识到什么实际上是关于:编程作为创建。数字领域是人类成为上帝的地方,或者作为作品中的第一行,这一想法得以很好地总结:“通过编程,您可以做任何想做的事情。在某个时候……我不会说圣经,但这就像一开始没有什么……您可以开始在那里扔东西。”

同时,成为上帝比创造的力量更多。还涉及了解大量信息,将数百万个离散点转化为有意义的事物 - 无论是在3-D TELECENCERION中的商人人物还是更好的流体模拟 - 并认识到这种翻译为表达思想的全趣味。

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只有几分钟,但是涉及对未来的一些超越思想,在这个未来,人类实际上可以变成比140个字符的双关语更大的东西。

至于尼尔·斯蒂芬森(Neal Stephenson)对互联网和纳米技术的杰出预测证明他确实弄错了一件事:我们最著名的演员的脸上不会有纹身。我们将成为数字领域的神灵,然后才成为一个模拟的奴隶。但是至于那些点自己?是的..他真的需要所有这些点:

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[帽子提示:创建者项目这是给予的

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关于作者

马克·威尔逊(Mark Wilson)是Fast Company的一德赢提款位高级作家,他撰写了近15年的设计,技术和文化。他的作品出现在Gizmodo,Kotaku,Popmech,Popsci,Esquire,American Photo和Lucky Peach

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