广告
广告

病毒式营销?我没有笑。

在他的博客文章中牛肉在哪里?,马克·豪斯曼(Marc Hausman)就公司如何成功执行病毒营销的方式提出了一些建议。虽然我同意他的大多数概念,但他的第一个概念使我感到愤怒。他建议:“拥抱幽默。”我强烈不同意这一点。

在他的博客文章中牛肉在哪里?,马克·豪斯曼(Marc Hausman)就公司如何成功执行病毒营销的方式提出了一些建议。虽然我同意他的大多数概念,但他的第一个概念使我感到愤怒。他建议:“拥抱幽默。”我强烈不同意这一点。

广告

报价是什么?“一致性是小心的霍布林布林”?好吧,幽默是懒惰营销人员的妖精。多年来,营销人员一直在墙上扔有趣,并希望它能坚持下去。有趣的营销视频对我来说很老。我认为良好的病毒营销很吸引人。为了黑暗骑士七月的电影开幕,华纳兄弟(Warner Bros.)执行了一个以小丑为中心的完整的病毒营销计划。精神病小丑将粉丝送上寻宝游戏,或者使他们在线玩难题。奖励是哥谭(Gotham)的虚构报纸,新的预告片,甚至是对新预告片的早期瞥见。该策略吸引了粉丝,将他们置于一个世界中,并且不使用陈词滥调的幽默。

上周开创性的视频游戏侠盗猎车手4被释放。它发生在一个虚构的纽约市自由城。在发布之前的几个月中,整个纽约市的小型通缉海报Niko或其他辅助角色都张贴在交通灯和电话杆上。这些海报以引人注目的方式有效地取笑了游戏 - 粉丝们被震惊地看到了自由城的游戏世界变得更加真实,而那些不知道游戏的人很好奇,并寻求了更精明的朋友的答案。

病毒营销不仅仅是YouTube上有趣的视频。这个概念已经过去了 - 只看这个档案博客条目真正的。我完全同意Hausman的断言,即公司应该继续尝试病毒运动,即使十分之十的成功,这也是一项成就。但是,营销人员必须超越尝试不同级别的幽默,并且应该尝试真正混合事物。人们需要实质,而不仅仅是轻松的票价。

广告
广告
广告
广告

关于作者

他的作品还由Kill Screen,Tom指南,Tech Times,MTV Geek,Gamespot,Gamasutra,笔记本电脑MAG,CO.CREATE和CO.LABS出版。专注于游戏的创造力和业务,他总是愿意接受良好的面试或有趣的功能。

更多的