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大盗窃自动IV愤怒

对于游戏玩家来说,这是一个历史性的一周:漫威漫画的“钢铁侠”表现出色,在北美的门票估计为10080万美元,而Take-Two Interactive的Grand Theft Auto IV在销售的第一周出售了600万张,以惊人的5亿美元售罄。

对于游戏玩家来说,这是一个历史性的一周:漫威漫画的“钢铁侠”表现出色,在北美的门票估计为10080万美元,而Take-Two Interactive的Grand Theft Auto IV在销售的第一周出售了600万张,以惊人的5亿美元售罄。

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我的一位编辑向我指出了两者的鲜明对比
数字:电子游戏正在踢电影制片厂的屁股。和Take-Two
凭借其暴力视频游戏专营权的恒星成功并没有进行
未被注意;行业重量级电子艺术正处于$ 2
十亿个敌对接管工作(这很可能会增加
自动IV的成功)。

对我来说,比电子游戏与电影战更引人注目的是
600万的令人不安的社会学意义(和评论)
消费者和他们的朋友涌向等离子屏幕
模拟暴力帮派战斗,仇恨犯罪和血腥的国家
谋杀。叫我清教徒,但我发现它令人不安
看到围绕着可怕犯罪的大规模热情,只能
从科学上讲,奇迹实际上是多么重复这些动作
一遍又一遍
百万以上的人。

就个人而言,我对我们的文化的伪善感到厌烦。我们没有
对我们的孩子瞥见珍妮特·杰克逊的乳头的容忍度 -
精细的粘在手中的电子枪和砍刀。我全都
言论自由,技术和创造力,但是为什么暴力总是
似乎可以在我们的娱乐文化中获得免费通行证?

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关于作者

丹妮尔·萨克斯(Danielle Sacks)是屡获殊荣的记者,也是《快速公司》杂志的前高级作家。德赢提款她记载了一些最具挑衅性的人,其中包括J.Crew的Jenna Lyons,Malcolm Gladwell和Chelsea Clinton上的七个封面故事

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